La botanique - Cultiver et récolter ses plantes

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La botanique - Cultiver et récolter ses plantes

Message par Anna Elizabeth Brooke le Sam 4 Nov - 11:46

Oui, c'est possible, désormais vos personnages pourront cultiver leurs plantes et les récolter dans un espace réservé. Remercions chaleureusement Siegfried et Tosh de nous le permettre !

Fonctionnement :

Une plante met entre 2 et 5 jours (IRL) à pousser. Elle a également un palier de difficulté, une saison de prédilection et un nombre de charges.

Voici un exemple :

Alihotsy
Jours: 3 / Difficulté: 2
Saison : été
Charges : 3
Usage : Ingérer des feuilles provoque l'hystérie. Altération des sens.

L'alihotsy mettra donc 3 jours IRL à pousser. Vous la plantez le jour 1, et vous la récoltez le jour 3.

La difficulté, c'est la difficulté à faire pousser la plante. Il y a 5 paliers :

1: 2-20
2: 20-40
3: 40-60
4: 60-80
5: 80-100

Pour l'alihotsy, étant de difficulté 2, il faudra que le roll soit compris entre 20 et 100 afin que la plante puisse être récoltée. Sinon, elle est bonne à jeter.

Les plantes peuvent être récoltées toute l'année. Néanmoins, à certaines saisons, elles ont moins de mal à être récoltées. Si l'on récolte l'alihotsy en été, la difficulté baisse d'un palier. Les saisons seront données directement sur le topic.

Le nombre de charges, c'est le produit de la plante. Il est fixe. Vous pourrez utiliser le produit de l'alihotsy trois fois.

La PM/FM de l'élève n'entre pas en compte. Un élève peut faire pousser jusqu'à trois plantes différentes.

Chaque maison a sa propre serre. Pour des raisons de MJ, vous devrez planter vos pousses dans la serre correspondant à votre maison, sauf plantations illégales qui seront à faire superviser.
On ne peut pas utiliser la parcelle d'un voisin pour faire pousser ses plantes.
Le RP est libre tant que vous signalez distinctement les plantes que vous faites pousser au milieu de votre rp.
Vous pouvez récupérer les plantes d'un voisin (vol) à condition que ce soit supervisé par un MJ. La récupération "amicale" (machin m'a permis de le lui faire) n'est pas acceptée.

Certaines plantes sont catégorisées comme interdites. Elles sont dans la serre n°3, la serre des plantes interdites. Inutile de dire que votre personnage n'y a pas accès, sauf s'il fait le rp en conséquence supervisé par un MJ. Sinon, toutes les plantes listées ci-dessous sont dans les serres n°1 et 2 afin que votre personnage puisse en récupérer des plants/graines.

Toute nouvelle plante doit passer par une validation MJ et sera ajoutée à la liste.


Dernière édition par Anna Elizabeth Brooke le Mer 8 Nov - 16:13, édité 1 fois
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Re: La botanique - Cultiver et récolter ses plantes

Message par Anna Elizabeth Brooke le Sam 4 Nov - 11:48

Liste des plantes.

Les plantes magiques

Alihotsy
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 3
Usage : Ingérer des feuilles provoque l'hystérie. Altération des sens.

Arbre anti-pesanteur
Jours : 4/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 3
Usage : Ingérer des feuilles permet de voler de quelques centimètres à un mètre au-dessus du sol pendant une durée limitée.

Arbrisseau autofertilisant
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Réduites en poudre et vaporisées sur des plantes, les feuilles permettent de réduire d'une journée la durée de pousse de ces plantes.

Branchiflore
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : été
Charges : 2
Usage : Son ingestion dote les mains et les pieds de palmes et des branchies apparaissent sur les côtés du cou. Autorisation des MJ requise.

Bubobulb
Jours : 3/ Difficulté : 3
Saison : automne
Charges : 4
Usage :  Son pus non dilué provoque des inflammations de la peau. Remède contre l'acné.

Buisson ardent
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 2
Usage : Les graines se récoltent en lançant un glacius, un flipendo ou un incendio. Lancées, elles provoquent une brève explosion au contact, comme un pétard. Choquées entre elles, elles permettent d'allumer un petit feu, comme des silex. Ne blesse pas les humains.

Champifleur
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison: automne
Charges : 5
Usage : La poudre de Champifleur provoque une crise d'éternuements, en particulier chez les trolls.


Champignon vénéneux sauteur
Jours : 3/ Difficulté : 3
Saison : hiver
Charges : 3
Usage : Son ingestion provoque des vomissements.

Chou mordeur de Chine
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : automne
Charges : 3
Usage : Ses dents permettent de découper les surfaces les plus fines (parchemin, tissu) ou d'ébrécher les surfaces les plus dures. Plus fort que le Caedis.

Cricasse
Jours : 4/ Difficulté 1
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Capable de couiner et de se mouvoir.

Figuier d'Abyssinie
Jours : 5/ Difficulté : 2
Saison : printemps
Charges : 3
Usage : La pose de ses feuilles au contact de la peau guérit les brûlures superficielles, démangeaisons et autres problèmes de peau.

Geranium Dentu
Jours : 4/ Difficulté : 3
Saison : printemps
Charges : 2
Usage : Ses dents permettent de découper les surfaces les plus fines (parchemin, tissu) ou d'ébrécher les surfaces les plus dures. Ses feuilles broyées guérissent des diarrhées.

Mimbulus Mimbletonia
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : automne
Charges : 5
Usage : Lorsque piqué, produit de l'Empestine, liquide vert, foncé, épais et malodorant, mais sans dommage pour la peau.

Moly
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 3
Usage : Son ingestion avant un combat neutralise les enchantements de 25 pm ou moins. Est absolument interdit pendant les tournois. On ne peut en manger qu'une à la fois, chaque ingestion espacée de 12h hrp.

Plante à Pipaillon
Jours : 3/ Difficulté : 3
Saison : été
Charges : 4
Usage : Produit des fleurs qui adaptent leur parfum pour attirer les petits animaux et insectes.

Prune dirigeable
Jours : 3/ Difficulté : 3
Saison : printemps
Charges : 2
Usage : Etend la capacité à accepter l'extraordinaire. A forte dose, peut provoquer des hallucinations légères. Comestible.

Ravegourde
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Comestible. Goût répugnant

Rosée de lune
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Ses gouttes d'eau perlées provoquent un effet anesthésiant. Plus on ajoute des gouttes sur la même surface, plus l'effet anesthésiant est fort, jusqu'à l'insensibilité temporaire en cas de forte accumulation. Provoque des malus variables (zone anesthésiée plus sensible).

Snarglouf
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : hiver
Charges : 3
Usage : Ses gousses produisent un jus acide, brûlant la peau à son contact. Les gousses contiennent également des petits tubercules semblables à des asticots qui peuvent servir d'appât.

Voltiflor
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : été
Charges : 5
Usage : Plante d'agrément qui se confond avec un Filet du Diable.
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Re: La botanique - Cultiver et récolter ses plantes

Message par Anna Elizabeth Brooke le Sam 4 Nov - 11:50

Les plantes non magiques.

Achillée sternutatoire
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 5
Usage : Son ingestion provoque une crise d'éternuements ainsi qu'un léger mal de tête.

Alchémille
Jours : 4/ Difficulté : 3
Saison : printemps
Charges : 3
Usage : Ses feuilles ont des propriétés bienfaisantes pour la peau. Utilisée en maquillage pour détendre la peau avant un soin.

Ail
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 3
Usage : Repousse les vampires. Son ingestion soigne les rhumes. Donne mauvaise haleine.

Asclépiade tubéreuse
Jours : 3/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 4
Usage : Toucher à sa fleur provoque des éruptions cutanées. Son ingestion provoque des crampes musculaires.

Betterave
Jours : 5/ Difficulté : 1
Saison : été
Charges : 5
Usage : Le jus de betterave améliore le souffle et favorise les performances sportives. Interdit en tournoi.

Bruyère
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : hiver
Charges : 2
Usage : Son application soulage les rhumatismes et les engelures.

Cactus
Jours : 3/ Difficulté : 5
Saison : été
Charges : 2
Usage : Le cactus broyé ralentit les hémorragies.

Carottes
Jours : 4/ Difficulté : 1
Saison : automne
Charges : 3
Usage : Sa consommation améliore légèrement la vision nocturne.
Céleri
Jours : 4/ Difficulté : 1
Saison : automne
Charges : 4
Usage : Son ingestion stimule la concentration. Une exposition au soleil après avoir mangé du céleri provoque des brûlures.

Chardon
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : été
Charges : 4
Usage : L'ingestion des graines séchées soigne les indigestions.

Chiendent étoilé
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : automne
Charges : 3
Usage : Son ingestion par les animaux les revigore.

Concombre
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison: été
Charges : 5
Usage : Utilisé pour repousser les Kappas. Réduit les irritations et les inflammations de la peau, soigne l’eczéma et le psoriasis.

Coquelicot
Jours : 4/ Difficulté : 1
Saison : été
Charges : 3
Usage : Broyé, soigne la toux.

Cranson officinal
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : hiver
Charges : 3
Usage : Ingéré, provoque des vertiges pouvant aller jusqu'à la perte de connaissance à forte dose. GHB Magique.

Dictame
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : printemps
Charges : 3
Usage : Réduit en poudre, permet une cicatrisation plus rapide des plaies. Nécessaire d'être combiné avec de l'essence de Murlap.

Dionée attrape-mouche
Jours : 5/ Difficulté: 3
Saison : automne
Charges : 4
Usage : Avale les insectes à sa portée. Si un doigt passe à sa portée, le couvre de minuscules entailles non dangereuses.

Ellébore
Jours : 5/ Difficulté : 2
Saison : hiver
Charges : 3
Usage : L'ingestion de sa racine, pilée, permet de dormir sans faire de rêve.

Fleur de mai
Jours : 4/ Difficulté : 1
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Fleur utilisée pour honorer les morts.

Fraisier
Jours : 4/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 4
Usage : Son ingestion permet d'embellir le teint.+ 25 endurance pour les femmes enceintes.

Hortensia
Jours : 5/ Difficulté : 1
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Ses pétales séchés embaument une pièce.

Lavande
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 5
Usage : Frotter de la lavande sur la morsure des serpents a une action antivenimeuse. Excellente infusion.

Lavande de mer
Jours : 4/ Difficulté : 1
Saison : automne
Charges : 2
Usage : L'ingestion de lavande de mer donne des effets diurétiques.

Lewisie
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : printemps
Charges : 3
Usage : Mélangé à d'autres aliments, sa racine broyée leur donne un goût d'amertume très prononcé.

Livèche
Jours : 4/ Difficulté : 3
Saison : été
Charges : 3
Usage : Son ingestion provoque des vertiges et des étourdissements bénins.

Lys
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : été
Charges : 3
Usage : Son application sur les plaies les désinfecte. S'utilise aussi comme parfum. Est aussi utilisée pour honorer les morts.

Mauve douce
Jours : 4/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 3
Usage : Utilisée en divination. Il est possible de la brûler et de déceler des formes ou des symboles dans la fumée qui s'en élève pour en déduire des choses.

Menthe
Jours : 3/ Difficulté : 1
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Ses feuilles s'utilisent comme parfum.

Menthe poivrée
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Ses feuilles s'utilisent comme parfum. Peut faire éternuer si on la respire.

Navet
Jours: 3/ Difficulté : 4
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Soigne les problèmes de dents. Son jus macéré devient un alcool doux au bout d'un an.

Oignon
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 5
Usage : Fait pleurer lorsqu'on respire sa chair. Donne mauvaise haleine.

Ortie
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 5
Usage : Ses feuilles pilées favorisent l'attention, la concentration et la mémoire. Frottées à même la peau, ses feuilles engendrent des démangeaisons.

Pâquerette
Jours : 3/ Difficulté : 2
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Faire infuser ses fleurs permet de lutter contre le surmenage et l'insomnie.

Polygonum
Jours : 4/ Difficulté : 3
Saison : printemps
Charges : 2
Usage : Ses fleurs pilées réduisent le temps de cicatrisation d'une blessure.

Raifort
Jours : 2/ Difficulté : 1
Saison : hiver
Charges : 2
Usage : Sa racine pilée a un goût très fort sur les aliments qu'il saupoudre.

Raisin
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : automne
Charges : 4
Usage : Ses grains broyés et ingérés diminuent la fatigue des yeux. Macéré, le raisin peut devenir du vin au bout d'une année.

Roseau
Jours : 5/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 4
Usage : Utilisé pour fabriquer des anches destinés aux instruments de musique et pour fabriquer des flûtes ainsi que de la vannerie.

Salade
Jours : 2/ Difficulté : 1
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Ingérer ses feuilles procure un effet apaisant contre le stress.

Sauge
Jours : 4/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges : 4
Usage : Utilisée en divination. Il est possible de la brûler et de déceler des formes ou des symboles dans la fumée qui s'en élève pour en déduire des choses.

Sisymbre
Jours : 4/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 5
Usage : Soigne les enrouements et les extinctions de voix non magiques.

Sumac vénéneux
Jours : 4/ Difficulté : 2
Saison : été
Charges: 2
Usage: Lorsqu'on la touche, elle provoque une réaction allergique extrêmement irritante.


Tormentille
Jours : 3/ Difficulté : 3
Saison : été
Charges : 3
Usage : Pilée et mêlée à de l'eau, soigne les maux de gorge. Peut s'infuser en teinture.

Tournesol
Jours : 4/ Difficulté : 4
Saison : été
Charges : 5
Usage : Manger ses graines soulage les troubles de l'humeur et les troubles nerveux.


Dernière édition par Anna Elizabeth Brooke le Mer 15 Nov - 13:36, édité 1 fois
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Re: La botanique - Cultiver et récolter ses plantes

Message par Anna Elizabeth Brooke le Sam 4 Nov - 11:52

Les plantes interdites.

Les plantes magiques

Filet du Diable
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Elle possède la capacité d'immobiliser ou d'étrangler n'importe quel être vivant présent dans son environnement. Se combat avec un Lumos Solem.

Mandragore
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : été
Charges : 5
Usage : Utilisé lorsque des personnes ont été pétrifiées par de la très grande magie. Son cri est potentiellement mortel.

Tentacula vénéneuse
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : automne
Charges : 5
Usage : Les graines de Tentacula vénéneuse appartiennent à la classe C des substances interdites à la vente. Elles ont un aspect de petites graines noires et desséchées et elles produisent un crépitement. Explosives et toxiques.



Les plantes non magiques.

Actée en épi
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : été
Charges : 4
Usage : Plante malodorante utilisée pour chasser les insectes. Ses baies sont très toxiques, voire mortelles en cas de trop forte ingestion.

Apocyn
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 4
Usage : Ingrédient principal de la potion d'apocyn, pour tuer les animaux de la taille d'un chien.

Belladone
Jours : 3/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 4
Usage : L'ingestion de son fruit est mortel, s'utilise comme ingrédient de potion pour soigner les yeux. Peut être soigné si on passe à l'infirmerie.

Calice de la mort
Jours: 3/ Difficulté : 5
Saison : automne
Charges : 3
Usage : Son ingestion à de très grandes chances d'être mortelle. Tout simplement.

Ciguë
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : A très faible dose, agit comme soporifique. A dose même faible, cause la mort.

Ciguë aquatique
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 3
Usage : Son odeur très forte attire les insectes. Ingéré, provoque des vomissements allant jusqu'à la mort.

Digitale
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : été
Charges : 5
Usage : Son ingestion provoque des troubles cardiaques entrainant potentiellement la mort.

Houx
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : hiver
Charges : 5
Usage : Ses baies provoquent de violents vomissements pouvant entrainer potentiellement la mort pour les plus jeunes. Fermentées, elle produisent un alcool fort.

Raisin de couleuvre
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : automne
Charges : 3
Usage : Petite plante dont toutes les parties sont connues pour être toxiques.

Ricin
Jours : 5/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Associé à de la magie noire, son huile ferait repousser des cheveux sur la tête. Très toxique.

Sang-dragon
Jours : 4/ Difficulté : 5
Saison : printemps
Charges : 5
Usage : Réduit en pâte, peut servir de dentifrice. A haute dose, est mortel.
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Re: La botanique - Cultiver et récolter ses plantes

Message par Anna Elizabeth Brooke le Mer 8 Nov - 16:12

Mises à jour.

08/11/2017

Ajout des règles suivantes :
On ne peut pas faire pousser deux ou trois fois la même plante en même temps.
On ne peut pas utiliser la parcelle d'un voisin pour faire pousser ses plantes.
Le RP est libre tant que vous signalez distinctement les plantes que vous faites pousser au milieu de votre rp.
Vous pouvez récupérer les plantes d'un voisin (vol) à condition que ce soit supervisé par un MJ. La récupération "amicale" (machin m'a permis de le lui faire) n'est pas acceptée.

La rosée de la lune est suspendue jusqu'à nouvel ordre. Vous ne pouvez pas la cultiver.

15/11/2017

La fleur de mai passe de 2 à 5 charges afin d'honorer un plus grand nombre de morts.
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